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初心者・復帰

「この効果を発動するターン~できない」と「この効果を発動(後)したターン~できない」の違いを解説

どうも不自由なYPです。今回は”「この効果を発動するターン~できない」と「この効果を発動(後)した~できない」の違い”についてお話していきたいと思います。 遊戯王において重要な要素であるテキストで発生する制約の中でもそのターン中に”~~してはならない”だとか”これしかしてはいけない”みたいな行動に縛りを付けてくるテキストの解説です。 結論から言うと、テキスト通りで発動後(した)ターンは文字通り、そ […]

制約の書き方で変わる、発動無効や無効を受けたときの処理の違いを解説

どうも不自由なYPです。今回は”制約の書き方で変わる、発動無効や無効を受けたときの処理の違い”についてお話していきたいと思います。 遊戯王においてカードのテキストはルールと同じく重要であり、そのカードを発動する条件や効果、処理などを読み取らねばなりません、今回はその中でも少しややこしい制約についてです。 遊戯王初心者にとっては少し難しい内容ですが覚えておかないといつのまにかルール違反をしたまま覚え […]

汎用性の高い魔法カードを20枚以上を紹介[マスターデュエルでも使える]

どうも不自由なYPです。今回は”初心者が集めるべき汎用性が高い魔法カード”についてお話していきたいと思います。 遊戯王において重要な要素である魔法カードですが、その数は執筆時点で約2500種類となっており初心者からすれば「何を何枚集めればいいかわからないよ」「どういうカードを集めればいいかわからないよ」という困りごとにぶつかると思います。今回はそれの困りごとを解決していきます。 初心者が集めるべき […]

[チートプレイ]ジャッジキル前提の抹殺の指名者使用に是非、こんなプレイは止めよう

どうも不自由なYPです。今回は”抹殺の指名者の悪用”についてお話していきたいと思います。 以前X(旧Twitter)で流れてきた話題なんですが、相手のサーチカードを発動、そのサーチ先が存在するかをジャッジに確認させようとしたものの「できない」というジャッジの判断でしたが、サーチカード発動した側のプレイヤーから善意でサーチ先を開示したら抹殺の指名者を発動し無効にするというプレイが少し界隈をざわつかせ […]

「融合召喚の素材にできない」と「融合素材にできない」の違いと具体的な例

どうも不自由なYPです。今回は”「融合召喚の素材にできない」と「融合素材にできない」の違い”についてお話していきたいと思います。 タイトルからしてややこしそうな話題だなあと思うかもなんですが、調べてみると結構シンプルで結論から言うと「融合召喚の素材にできない」は少し緩くて「融合素材にできない」は何が何でもそのモンスターを含めて融合させないよってことです。 僕の遊戯王歴は2019年からで、公認・非公 […]

耐性を無視してモンスターを処理できるリリースモンスターを紹介[最強の除去]

どうも不自由なYPです。今回は”耐性を無視してモンスターを処理できるリリースモンスター”についてお話していきたいと思います。 強力な耐性を付与するテーマや単体でも対象耐性、効果破壊耐性、戦闘破壊耐性と厄介な耐性を抜くことができなくて困ったことがありませんか?そんなときに手軽にそんなモンスターを除去する方法があれば採用したいですよね。 結論から言うと遊戯王において手軽でかつ最強のモンスター除去は”リ […]

D.D.クロウの有効な使い方と注意点、対策方法や相性のいいカードを解説

どうも不自由なYPです。今回は”D.D.クロウの有効な使い方と対策方法”についてお話していきたいと思います。 遊戯王において重要な要素である手札誘発ですが、D.D.クロウほどシンプルで奥が深いカードも中々ないのではないのでしょうか、プレイヤーの腕を試されるD.D.クロウについて今回は紹介したいと思います。 ほかの手札誘発はこちらを参照してください 僕の遊戯王歴は2019年からで、公認・非公認大会優 […]

汎用性の高い罠カードを20枚以上を紹介[マスターデュエルでも使える]

どうも不自由なYPです。今回は”効果無効と除去、特殊召喚縛りやカウンター罠など汎用性の高い罠カード”についてお話していきたいと思います。 今回は初心者でも扱いやすい罠カードを紹介したいと思います。 罠カードはセットの手間と発動するまでのタイムラグが存在しますが、非常に強力で開いてしまえばそれだけで勝ててしまうような永続罠なども存在しますし、効果無効や除去などもお手の物で非常に心強い妨害です。 しか […]

遊戯王における妨害とは?代表的なものと妨害の踏み越え方や手軽な妨害を紹介

どうも不自由なYPです。今回は”遊戯王における妨害とは?代表的なものと妨害の踏み越え方や手軽な妨害”についてお話していきたいと思います。 遊戯王は相手を妨害しライフを0にしたり相手のデッキを0にしたり、または特殊な方法で勝利するゲームです。その中でも妨害はどの勝ち方においても重要なものなので今回は紹介したいと思います。 妨害に関連する記事として除去と耐性についての記事も参考になります。 僕の遊戯王 […]

アーティファクト・ロンギヌスの有効な使い方と注意点、対策方法や相性のいいカードを解説

どうも不自由なYPです。今回は”アーティファクト・ロンギヌスの使い方と対策方法”についてお話していきたいと思います。 遊戯王において重要な要素である手札誘発ですが、相手ターンのみという条件ながらそのターン丸ごと効果範囲とし除外させないというメタのアーティファクト・ロンギヌスについて今回は紹介したいと思います。 前回紹介したディメンション・アトラクターとは対となる存在ですね。 ほかの手札誘発はこちら […]